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FluorineFx java Red5 rtmp 服务器 fms 服务器 flash rtsp/flash
clq
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2010-09-27 11:53:55 发表
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搜索 "rtsp flash" 出来的东东,感觉 Adobe 还挺坏的,不过人家是商业公司嘛.
"Fluorinefx从某种角度说他就是 FMS的山寨版,他的实现方式和FMS是一样的。"
clq
FLV视频发布的两种方式(HTTP or RTMP)
关键字: flv视频发布的两种方式(http or rtmp)
配好了FMS/Red5,用flvplayerBack测试RTMP 协议通过。想进一步用NetStream做开发的时候,却发现NetStream.play只支持Http和File两种协议(参考Flash帮助)。
上网检查youtube,6rooms和56,发现他们用的播放协议也都是Http。按说FMS/Red5作为流媒体服务器,是专门做过优化的。但为何这些网站都没采用RTMP 的协议呢。
RTMP 协议和Http比有哪些优势呢,或者说:我们为什么要使用FMS/Red5呢?
两种协议HTTP和RTMP ,有点点不同,
用 HTTP方式: 先通过IIS 将FLV下载到本地缓存,然后再通过NetConnection的本地连接来播放这个FLV,这种方法是播放本地的视频,并不是播放服务器的视频。因此在本地缓存里可以找到这个FLV。其优点就是服务器下载完这个FLV,服务器就没有消耗了,节省服务器消耗。其缺点就是FLV会缓存在客户端,对FLV的保密性不好。
用RTMP 方式: 通过NetConnection连接到FMS/Red5服务器,并实时播放服务器的FLV文件,这种方式可以任意选择视频播放点(SEEK()),并不象HTTP方式需要缓存完整个FLV文件到本地才可以任意选择播放点,其优点就是在本地缓存里是找不到这个FLV文件的。其优点就是FLV不会缓存在客户端,FLV的保密性好,其缺点就是消耗服务器资源,连接始终是实时的。
一句话,一个是本地播放,一个是服务器实时播放,因需而定。
HTTP现在应用的比较多,因为这个完全不需要RED5或者FMS的服务器端的支持,普通的WEB服务器都可以实现(虚拟主机)
后面一个就必须有服务器了,不过保密性会强一些。
只所以大多数站点都用HTTP模式,一个是因为对服务器来说压力小一些,另外一种对FLASH来讲,播放器的参数更容易设置一些,因为只要修改xxx.swf?file=xxx就可以了.
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