很多时候,我们会把资源文件放到可执行文件的相对位置,比如跟可执行文件放在一起。所以很有必要获得当前 可执行文件的绝对路径,然后再找到资源文件的路径。
在Windows下,可以用GetModuleFileName来获得当前可执行文件的名字,但是Linux下这个情况就变的比较复杂。
首先,我没有发现类似的函数,只能用argv[0]来获得可执行文件名。开始Linux 下有link/symbol link这个恶心又可爱的东西,比如你可以把/usr/local/Evol3D/demo.exe ln 成/usr/bin/ev-bin 。这个时候,用户要是执行ev-bin 你就傻眼了。
经过我向高手的多天请教,终于发现一个简单的方法:
1. 当前程序运行的时候,你可以去读取/proc/self/exe, 这个文件就是当前进程的可执行文件的一个连接。 这个链接就是指向类似于GetModuleFileName的结果。这里特别感谢我前男同事:美丽的芳芳姑娘
2. readlink函数, readlink可以把连接的名字转成实际文件名。
注:本方法纯属个人创造,并在本人机器上测试正确,如有不当,敬请指教。
代码如下。
std::string _exeName = "/proc/self/exe";
size_t linksize =
256;
char exeName[256] = {0};
if(readlink(_exeName.c_str() , exeName, linksize) !=-1 )
{
_exeName = exeName;
}
printf("Application File name = %s!\n", _exeName.c_str());
发表于 @
2008年12月08日 21:02:00