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[3ds/d3d]学习和使用MAX的一些不可不知道的材料[zt]
clq
浏览(0) + 2009-01-20 10:52:33 发表 编辑

关键字:

[2020-12-03 22:27:23 最后更新]
[3ds/d3d]学习和使用MAX的一些不可不知道的材料[zt]

http://www.seageo.com/show/post/53.html
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自学MAX已经有一段时间了,以下内容并不在于指导你如何学习,而是我分享我自己的一些学习材料。这些材料我会指出寻找的方法,但是除了我原创的我都不会提供。其中提到的一些厉害人物的网站以及他们在国际CG论坛上的言论请一定要关注。另外以下材料大多数是英文的,要想在技术上有所建树,一点点英文水平是少不了的。

“高山仰止,景行行止。” ---《诗经》



==========关键词:角色绑定、CHARACTER、RIGGING、SETUP、SKINNING==========

做这部分工作的人都叫做TD(Technic Director)

厉害的人物:Paul Neale

网站:http://paulneale.com/

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简介:自建骨骼的达人。就是他制作了CG-academy的 Intermediate Rigging DVD (共3张)。在他认为max可以达做到你想要的效果即使在不用插件的情况下。

相关材料:

1、Intermediate Rigging DVD ,MAX rigging 教学最强之作!!!

2、Max Unplug DVD中的鱼的Rigging (这个只是技术展示)。

3、CGtalk上新展示的两个Orge Project之后的人物Rigging,其中那个女性人物身上是有自建肌肉系统的。

http://forums.cgsociety.org/showthre...8&page=1&pp=15

http://forums.cgsociety.org/showthre...&highlight=rig

http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=270020

http://forums.cgsociety.org/showthre...&highlight=rig

4、Max8 免费视频教程中关于动画输出的部分,展示max8已经很好的支持自建骨骼的动画(xml动画存盘,motion mixer),注意里面用的女子模型也是上面提到的那个。所以看起来Max8中的一些新功能是在他的推动下开发出来的。

5、网站上几个实用的脚本,特别是PENatributeHOLDER,看过那3张DVD就知道,做rigging时很有用。



==========关键词:Cloth Simulate、布料模拟==========

厉害人物:Paul Hormis

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作为MAX动画朝圣之作:魔兽世界的片头,其中的布料是谁做的?也许有很多人,但其中肯定有Paul Hormis (也叫Paul!!!?),看看这个人的履历吧:Discreet、Blizzard 、Blur Studio。。。我们还能说什么?这个人是个TD,布料只是他的一个强项之一而已,但据他在cgtalk上的一个帖子说做布料的master是另外一个人,这些是他学习而来的。。。。他的网站上有他分享的大量有用的max script!!!

你认为Max 布料差?先问问这个人的意见吧。

网站:http://www.hyperent.com/

相关材料:

1、cgtalk上关于max布料模拟的讨论,这是我遇到的这方面的最高指导了:

http://forums.cgsociety.org/showthre...3&page=1&pp=15

2、他个人网上的几篇教程:多层布料模拟、用布料模拟链子等等,直接看吧

http://www.hyperent.com/TiM-Tutorials.html

3、将要推出的布料视频教程!!!

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http://www.turbosquid.com/FullPrevie....cfm/ID/271968

4、大量的实用脚本,都是在那些公司中实战积累下来的:

现在最新的集合版本是4.02,我用得最多的是其中的批量改名脚本,应该没有更好的了。

http://www.hyperent.com/TiM-Maxscripts-FrameSet.html



==========Patricle Flow Afterburn 特效 ==========

* http://www.allanmckay.com/ Allan Mckay 现在上他的网站是有问题的,上面是有很多他的免费视频教程,当然是关于粒子流和气效以及其他特技效果的,曾经参与过许多cg电影的制作,其中很多是用 max的人津津乐道的:Blade 3: Trinity, Exorcist: The Beginning, Paycheck and Scooby Doo 2: Monsters unleashed.;

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相关材料:

1、Advanced Visual Effects系列视频教程3DVD

介绍可以看这里 http://www.maxunderground.com/articl...vd_review.html

2、Afterburn Master系列视频教程3DVD

以上两个系列,第一个小技巧比较多。



* Pete Draper

网站 http://www.xenomorphic.co.uk/index.htm 由很多相关的免费视频教程。还有一定要看看上面的效果演示。

这个人有多猛,找这本书来看就知道了:Deconstructing the Elements with 3ds max 6 : Create natural fire, earth, air and water without plug-ins

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附带一张教学视频DVD。

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用max不用插件做出这样的效果,不知道要用过多久的max,经历多少的版本,不知道。不过对我们来说英文书就麻烦一点了(不知道要英文几级),还好有视频。



========== 其它厉害的工作室和个人 ==========

*Lots Of Robots http://www.lotsofrobots.com/

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算是很早的MAX达人了,比大教堂还早,最近关注他是因为他将发布一个强力的角色脚本,大概作用就是把CS改造成CAT,呵呵,关注吧! http://www.lotsofrobots.com/automatron/Automatron.htm



* http://www.xaloc.net/ 我喜欢这个家伙PIXAR向的角色风格

在新的浏览器窗口中打开?他提供了这个角色的免费下载,带表情的哦!



*来自俄罗斯的 http://www.panzar.com/

总想做魔兽片头那种身上一大堆杂碎,一大堆破布,肌肉还注了水的那种效果?把这个网站的演示动画都下了吧,肯定对你有启发,不过教程是没有的了,有也看不懂,因为是鹅语的。



========== 关键词:Modeling 建模 ==========

* Dave King http://www.planetquake.com/polycount...s/kingscastle/

今天才注意到这个人,要找他的网站也不容易,另外我发现一个事实:建模好的人喜欢做怪物。

相关材料:

1、MAX unplug DVD 中的一个小时的建模教程。

2、Turbo training系列dvd中的:Dave Kings Creature Workshop Volume 1

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http://www.turbosquid.com/FullPrevie....cfm/ID/271399

3、网页教程 http://www.planetquake.com/polycount...speedorc_0.htm



========== 关键词:MAXSCRIPT 脚本 ==========

*这个是大家都知道的,专门收集脚本的地方

http://www.scriptspot.com/start.htm



*Blur Studio 的脚本集合

http://www.neilblevins.com/blurscripts/blurscripts.htm



* http://www.wahooney.net/ 这个站的脚本不得不提:

MirrorMorph v0.5 解决你左右对称调节表情的困挠。

Rigging Army Knife v1.8 这是一个跟rigging有关的工具集合,我用的最多的是其中把CS骨骼转换为MAX 默认bone骨骼的功能。



* http://www.aaaachoooo.com/page2_maxscripts.htm 这个家伙的脚本中,用的最多的是FacialMorphControls,方便做表情时用的:





*以下这个写有一个脚本集合叫JJTOOLS,看样子应该是UBI的一个TD,看他网站上调节的CS动作,十分真实流畅。JJTOOLS中很多简化CS操作的脚本。

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http://www.jimjagger.com/



========== 一些网站的链接 ==========



* http://www.maxunderground.com/ 一个max的专题网站,我倒是上得不多。



* MAX8新功能特性视频,这些特性展示视频基本上就是教学,回去再看看HELP也就明白得差不多了。

http://usa.autodesk.com/adsk/servlet...112&id=5903856



Model Making Resources 这里有很多建模相关的链接,今天刚找到,没仔细看

http://www.jaquays.com/gameart/model_resources.html

http://planetwolfenstein.ingame.de/modelling_links.php



========== 视频教程系列 ==========



* http://cg-academy.net/ CG-ACADEMY的Max教程恐怕是最好的max教程了,在此之前max的视频教程是非常少的。不过都是DVD版,不大可能有DVDrip版。

已出版的教程DVD有:

[中级角色绑定技术3DVD]

Intermediate Rigging 1 - FK Spine, Leg & Foot Rig

Intermediate Rigging 2 - Spline IK, Arm & Hand Rig

Intermediate Rigging 3 - Skinning Techniques

中级水平的角色绑定,有大量的表达式、控制器方面的知识;

[AfterBurn大师3DVD]

Afterburn Masters 1 - Afterburn Fundamentals

Afterburn Masters 2 - Fireball

Afterburn Masters 3 - Air Strike

高级电影级别的粒子效果,专讲Afterburn,当然有大量的PF知识;

作者是Allan McKay,出过另一个系列的pf教程,是个真正的pf和afterburn的大师,似乎是PF的开发者之一。

[max工作流程系列已出2DVD]

3dsmax Workflow 1 - User Interface & Basic Workflow

3dsmax Workflow 2 - Proceduralism

算是max的入门介绍,通过一个简单动画的例子来介绍max的工作流程(这个动画的质量和效果很好);

[Advanced Modelling 1 - Sub-D Creature Modelling ]1DVD

MAX多边形生物建模的实例,其中建模的基本原则已经介绍得很清楚,另外也有一些工作上得小窍门;

[Advanced Modelling 2 - Technical Modelling 1 ]1DVD

一个火车头的超真实建模过程,好像包括绑定了。

[粒子流系列5DVD]

Particle Flow Fundamentals 1 - Principles & Workflow

Particle Flow Fundamentals 2 - Operators1

Particle Flow Fundamentals 3 - Operators 2

Particle Flow Fundamentals 4 - Tests, Forces & Collisions

Particle Flow Fundamentals 5 - Practical

这个PF粒子流教程竟然讲了5张DVD,可见讲得多么的细致

[Texturing Fundamentals 1 - UV Mapping & Texturing ]

讲贴图的了,印象不深,只觉得这方面要考虑的东西更多了。

[Maxscript教程已出2DVD]

MAXScript Fundamentals 1 - Variables, Macroscripts & Functions

MAXScript Fundamentals 2 - MAXSctipt For The Masses

这个系列估计要像PF系列那样出这么多了。第二的作者是Bobo,这个人在scriptspot上有专页。



* TURBO TRAINING 系列 http://www.turbosquid.com/Storefront/index.cfm/ID/1262



[Advanced Visual Effects]3DVD 由大师 Allan McKay 主讲。

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[Cloth Training Bundle]2DVD 分别由Beau Perschall和Paul Hormis 主讲。

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另外这个系列还有几套其他的DVD,其实对这个系列我不大清楚,大多数是新出的,我才刚发现,分别是:

[ParticleFX for Film] http://www.turbosquid.com/FullPrevie....cfm/ID/271409

[Dave Kings Creature Workshop Volume 1] 这个家伙在MAX unplug DVD中有个100多m的建模教程;http://www.turbosquid.com/FullPrevie....cfm/ID/271399

[finalRender Stage-1 Training CD] http://www.turbosquid.com/FullPrevie....cfm/ID/236835 原来用过一段时间FR,现在已不大感兴趣。



* 官方出版的 MASTER CLASS 系列 9DVD

这些都是 SIGGRAPH 2004 上演讲教学的录像,其中有些是不错的,尤其第三张。

http://estore.autodesk.com/dr/sat2/e...ACHE_ID=194952

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DVD 1: Character Rigging and Animation with Character Studio

关于character studio的,讲课的那个女人,就是官方CS4视频教程的讲解人,所用的素材仍然是那匹马和那个骑士,呵呵有什么感觉?

DVD 2: Advanced Character Rigging with 3ds Max

关于Rigging的,一个蛮土蛮生涩的小伙子,不过他讲的一些经验是很有用的。DVD 3: Vehicle Rigging in 3ds Max

强人,看看那步兵摩托和装甲战车的绑定效果,仿佛只要上去发动驾驶就行了,那些悬挂系统的模拟部件的自然摆动,真是酷。他对一些看似高深的东西进行了结构化的表述:实现多轴心运动的方法,绝对会让你加深对max的认识!推荐!

DVD 4: Unlocking the Secrets of Lofting

专门讲放样建模的,这些技巧很有用,讲师的胡子和年龄是一大奇观。

DVD 5: 3ds Max Materials: All Dressed Up

专门讲材质,也是大胡子老头讲的,如何让材质变得更有说服力?

DVD 6: Texture Mapping within 3ds Max

呃。。。印象不深了,可见我这个人的偏向和弱点。

DVD 7: Advanced Film FX with 3ds Max, Pflow and Afterburn

Allan Mckay讲的,我就不重复了。

DVD 8: 3ds Max Reactor: Creating Dynamic Simulations

没深入看,都是基本操作,没讲那种杂碎效果。

DVD 9: 3D with the Compositing Process in Mind

这个至今没见过。


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