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[orge/d3d]vc6 中编译 irrlicht-1.4.2 的错误解决
clq
浏览(0) + 2009-01-14 14:58:38 发表 编辑

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[orge/d3d]vc6 中编译 irrlicht-1.4.2 的错误解决

1.5 没有 vc6 的工程. 1.4.2 也不能直接编译,要对 irrTypes.h 文件作如下修改才行.(我打了 vs6sp5 补丁也还要这样)

//! 32 bit unsigned variable.
/** This is a typedef for unsigned int, it ensures portability of the engine. */
#ifdef _MSC_VER
//clq//typedef unsigned __int32 u32;
typedef unsigned int u32;//clq
#else
typedef unsigned int u32;
#endif

//! 32 bit signed variable.
/** This is a typedef for signed int, it ensures portability of the engine. */
#ifdef _MSC_VER
//clq//typedef __int32 s32;
typedef int s32;//clq
#else
typedef signed int s32;
#endif


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