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半透明AlphaBlend[zt]
clq
浏览(237) - 2020-04-13 23:02:34 发表 编辑

关键字:

半透明AlphaBlend[zt]
https://www.cnblogs.com/staring-hxs/p/3648561.html

半透明AlphaBlend

AlphaBlend

函数功能:该函数用来显示透明或半透明像素的位图。

函数原型:

BOOL AlphaBlend( HDC hdcDest, // handle to destination DC
int nXOriginDest, // x-coord of upper-left corner
int nYOriginDest, // y-coord of upper-left corner
int nWidthDest, // destination width
int nHeightDest, // destination height
HDC hdcSrc, // handle to source DC
int nXOriginSrc, // x-coord of upper-left corner
int nYOriginSrc, // y-coord of upper-left corner
int nWidthSrc, // source width
int nHeightSrc, // source height
BLENDFUNCTION blendFunction // alpha-blending function);

参数:
复制代码

hdcDest:指向目标设备环境的句柄。
nXoriginDest:指定目标矩形区域左上角的X轴坐标,按逻辑单位。
nYOriginDest:指定目标矩形区域左上角的Y轴坐标,按逻辑单位。
nWidthDest:指定目标矩形区域的宽度,按逻辑单位。
hHeghtdest:指向目标矩形区域高度的句柄,按逻辑单位。
hdcSrc:指向源设备环境的句柄。
nXOriginSrc:指定源矩形区域左上角的X轴坐标,按逻辑单位。
nYOriginSrc:指定源矩形区域左上角的Y轴坐标,按逻辑单位。
nWidthSrc:指定源矩形区域的宽度,按逻辑单位。
nHeightSrc:指定源矩形区域的高度,按逻辑单位。
blendFunction:指定用于源位图和目标位图使用的alpha混合功能,用于整个源位图的全局alpha值和格式信息。源和目标混合功能当前只限为AC_SRC_OVER。

复制代码



BLENDFUNCTION是AlphaBlend用控制透明效果的重要参数.定义如下:

复制代码

typedef struct _BLENDFUNCTION {
BYTE BlendOp;
BYTE BlendFlags;
BYTE SourceConstantAlpha;
BYTE AlphaFormat;
}BLENDFUNCTION, *PBLENDFUNCTION, *LPBLENDFUNCTION;

复制代码
复制代码

BlendOp: 这个参数必须也只能为AC_SRC_OVER(0x00),意思就是把源图片覆盖到目标之上.

BlendFlags: 必须为0

SourceConstantAlpha: 简写为SCA,指定源图片的透明度,这个值是会和源图片的Alpha通道值合并计算的.
//设置透明度,0为完全透明,255为完全不透明
AlphaFormat: 可以填两种,一种是0x00,一种是AC_SRC_ALPHA(0x01).填0的话,AlphaBlend据说就和BitBlt一样了,我没有试验过~填1的话,源DC必须是32位的DC不然的话,AlphaBlend会返回参数错误.

计算公式(当SCA不是0xFF时):

输出像素(R,G,B,A) = 源像素(R,G,B,A) * SCA / 0xFF + 目标像素(R,G,B,A) * (1.0 - SCA / 0xFF)

当SCA是0xFF时,计算公式

输出像素(R,G,B,A) = 源像素(R,G,B,A) + 目标像素(R,G,B,A) * (1.0 - 源像素(A) / 0xFF)

混合计算公式

输出像素(R,G,B) = 源像素(R,G,B) * SCA / 0xFF + 目标像素(R,G,B) * (1.0 - 源像素(A) / 0xFF * SCA / 0xFF)

复制代码



AlphaBlend返回值:如果函数执行成功,那么返回值为TRUE;如果函数执行失败,那么返回值为FALSE。

Windows NT:若想获取更多错误信息,请调用GetLastError函数。
备注:如果源矩形区域与目标矩形区域大小不一样,那么将缩放源位图与目标矩形区域匹配。如果使用SetStretchBltMode函数,那么iStretchMode的值是BLACKONWHITE和WHITEONBLACK,在本函数中,iStretchMode的值自动转换成COLORONCOLOR。目标坐标使用为目标设备环境当前指定的转换方式进行转换。源坐标则使用为源设备环境指定的当前转换方式进行转换。如果源设备环境标识为增强型图元文件设备环境,那么会出错(并且该函数返回FALSE)。如果目标和源位图的色彩格式不同,那么AlphaBlend将源位图转换以匹配目标位图。
AlphaBlend不支持镜像。如果源或目标区域的宽度或高度为负数,那么调用将失败。

下面是一个例子:

复制代码

#include
#include
#pragma comment(lib,"Msimg32.lib")
HINSTANCE g_hIns;
HWND g_hWnd;
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);

TCHAR szText[] = TEXT("win32 AlphaBlend");

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int iCmdShow)
{
g_hIns=hInstance;
static TCHAR szAppName[]=TEXT("HelloWin");
HWND hWnd;
MSG msg;
WNDCLASS wndClass;
wndClass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
wndClass.lpfnWndProc=WndProc;
wndClass.cbClsExtra=0;
wndClass.cbWndExtra=0;
wndClass.hInstance=hInstance;
wndClass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
wndClass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
wndClass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndClass.lpszMenuName=NULL;
wndClass.lpszClassName=szAppName;
if(!RegisterClass(&wndClass))
{
MessageBox(NULL,TEXT("error"),szAppName,MB_ICONERROR|MB_OK);
return 0;
}
hWnd=CreateWindow(szAppName,TEXT("The hello program"),WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,NULL,NULL,hInstance,NULL);

//也可以放在此
ShowWindow(hWnd,iCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
static HDC hdc;
static HDC hBitmapDC;
static HBITMAP hBitmap;
static int w=200;
static int h=100;
static BLENDFUNCTION bf = {0};
PAINTSTRUCT ps;
switch (message)
{
case WM_PAINT :
{
hdc=BeginPaint(hWnd,&ps);
hBitmapDC = CreateCompatibleDC(hdc);
hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc,w,h);
SelectObject(hBitmapDC,hBitmap);
SetTextColor(hBitmapDC,RGB(255,0,0));
TextOut(hBitmapDC,20,20,szText,strlenT(szText));

bf.BlendOp = AC_SRC_OVER;
bf.BlendFlags = 0;
bf.AlphaFormat = 0;
bf.SourceConstantAlpha = 75;
AlphaBlend(hdc,0,0,w,h,hBitmapDC,0,0,w,h,bf);

DeleteObject(hBitmap);
DeleteDC( hBitmapDC );
EndPaint (hWnd, &ps) ;
}
break;
case WM_DESTROY :
PostQuitMessage(0);
break ;
}
return DefWindowProc (hWnd, message, wParam, lParam) ;
}





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