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[坑][cocos/c3d]cocos 中贴图材质怎么做以及设计器显示测试页面不显示的问题 -- 先修改effect为builtin-unlit
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浏览(351) - 2023-10-21 15:14:45 发表 编辑

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[坑][cocos/c3d]cocos 中贴图材质怎么做以及设计器显示测试页面不显示的问题

修改effect为builtin-unlit

参考网友说法

1,先创建一个材质,修改effect为builtin-unlit ,此时会出现一个选项USE_DIFFUSE_TEXTURE选中后向里面 拖入想要贴的 贴图资源。
2,选择你的立体图形 ,属性面板上找到Meshrenderer 替换materials的默认材质。
3,此时会看到你立体图形渲染成 你想要的样子了

cocoscreator3d 这个版本是不支持 单独用纹理渲染某个面的,也就是说 材质的纹理是哪种 整个立体图形就会被渲染成哪种效果

另外,官方在2d文档里面的3d说明很精简,如果想了解更多的 知识 就去看下源码,然后面向百度编程


不过这里会发现(版本 3.8)在设计器中显示得好好的贴图材质,在测试页面中运行却是不行。

我的解决办法是先构建一次,然后就正常了。

另外,如果模型有问题会在设计器中正常,而在构建版本页面时却显示不出来。用 cc.find 查找的实例也会为 null 。感觉这个坑还是有特别小心的。






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