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godot 实测多次,安卓下不要使用 obj.free() 要用 queue_free 代替
clq
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2025-04-11 20:21:13 发表
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开发日志,godot 实测多次,安卓下不要使用 obj.free() 要用 queue_free 代替 - 这个 “bug” 让我冷汗都下来了
我真的测试了好久才确认是这个问题。
确认后我特意问了各个 ai 是不是有这么回事,大部分 ai 都阵亡,只有 deepseek 说因为安卓不允许在 ui 线程释放对象,所以有可能会不执行 obj.free()
后面的代码。
不过我实测是整个函数甚至是整个代码文件(类实现)都不会执行,猜测可能是 godot 引擎检测到有 ui 调用 free 代码后就全部禁止了。无责盲猜,请知道详情的网友补充 :)。
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开发日志,godot 实测多次,安卓下不要使用 obj.free() 要用 queue_free 代替 - 这个 “bug”让我冷汗都下来了(这是个严重的问题)
事实上不是不要,而是不能。我觉得最严重的问题是,还隐藏着哪些接口(或者说是函数)也是只能在 pc 不能在安卓上使用的?
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