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[b3d/blender]_4.圆柱体的平滑着色
clq
浏览(362) - 2023-11-19 19:28:04 发表 编辑

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[b3d/blender]_4.圆柱体的平滑着色

这个和选择面后再选择平滑着色是不同的,那样的话是整个象一个球,而我们想的是柱面平滑就行了。

方法是在选择整个物体的界面中将整个物体平滑着色,这时候发现还是球形的平滑。
改进的方法是在物体的 “物体数据属性” 页面中的 “法向”,中勾选自动光滑,并且角度是 30 度就可以比较理想了。

参考
https://jingyan.baidu.com/article/ce436649566deb7673afd3e4.html


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