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[blender] blender 4.2.1 自带 max 文件导入扩展试用
clq
浏览(67) - 2024-08-25 23:12:14 发表 编辑

关键字:

[blender] blender 4.2.1 自带 max 文件导入扩展试用

因为这个插件有作者并非 blender 官方人员(我是这样理解)。所以默认并没有。
不过可能因为太重要?或者是做得太好?又可以直接在最新的 blender 4.2.1 中直接下载安装。
方法是在 blender 的配置对话框中找到扩展,然后输入 max 搜索一下就可以找到安装了。

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总的来说有一定作用,本来也不指望完美。以下问题比较严重。

1.大概是因为 3d max 是以厘米为单位,而 blender 是 米 为单位。所以导入的物体明显是大了 100 倍! 本来这也没什么,不过至少在我 i5 自带的集成显卡上远景拉多了会有内容不显示。
大概是 blender 做了景深限制吧。这就比较尴尬了,虽说可以缩放,但麻烦了很多。

这个显示的限制改天再看看有什么办法去掉。另外这个问题无法通过修改场景单位为 cm 来解决。

2.光影和贴图有一些模型 ok 有一些模型不行。不过这也是预料之中的了。

3.建议不要在导入时设置缩放比例来调整。我发现会有物体丢失。

4.也许还是用 3d max 来导出吧。不过根据经验 3d max 的模型导出问题也是多。所以二者补充着用是最好的。

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另外据说早期 3.6 以上的版本也是可以用的。参考以下



https://projects.blender.org/blender/blender-addons-contrib/src/commit/225aaeaac2da4dd0d8b7b54c428a85cf0c07721c/io_scene_max


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https://www.bilibili.com/video/BV1oQ4y137rA/?vd_source=206c03389a9789bda684bbd503fba60a

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Nolca诺卡

不想下4.1测试版的,其实3.6以上也能用。下载并解压成文件夹就行了,git仓库下载:projects.blender.org/blender/blender-addons-contrib/src/commit/225aaeaac2da4dd0d8b7b54c428a85cf0c07721c/io_scene_max
2024-01-10 20:13

6

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UP主觉得很赞

__小宋同学


[打call]
2024-03-18 01:23


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艺小小小欣

和4.1里哪个一样的?
2024-01-26 16:14


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