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[golang/fyne]fyne 的窗口变化事件是什么?
clq
浏览(195) - 2023-05-31 16:46:18 发表 编辑

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[golang/fyne]fyne 的窗口变化事件是什么?

Fyne 目前没有提供窗口大小变化的直接事件处理。不过,可以通过 fyne.CanvasObject 接口的 Resize(Size) 方法和 Size() Size 方法实现类似的功能。当你的布局或可见对象大小发生改变时,将会调用这些方法更新绘制的内容。

以下是一个使用 Fyne 的示例,可以动态调整窗口大小,在窗口变化时重新布局内容:

package main

import (
"fyne.io/fyne/v2"
"fyne.io/fyne/v2/app"
"fyne.io/fyne/v2/container"
"fyne.io/fyne/v2/widget"
)

type responsiveLayout struct {
}

func (r *responsiveLayout) Layout(objects []fyne.CanvasObject, size fyne.Size) {
for _, obj := range objects {
obj.Resize(size)
}
}

func (r *responsiveLayout) MinSize(objects []fyne.CanvasObject) fyne.Size {
return fyne.NewSize(200, 200)
}

func main() {
myApp := app.New()
myWindow := myApp.NewWindow("Responsive Layout Example")

label := widget.NewLabel("Resize the window!")
centerContainer := container.New(&responsiveLayout{}, label)

myWindow.SetContent(centerContainer)
myWindow.Resize(fyne.NewSize(400, 400))
myWindow.ShowAndRun()
}


在这个示例中,创建了一个名为 responsiveLayout 的自定义布局,它会重置 CanvasObject 的大小以适应窗口的大小。

当你调整窗口大小时,label 的大小也应该随之调整。

需要注意的是,虽然这个方法不能为窗口大小变化绑定单独的处理函数,但在大多数情况下,直接使用 fyne.Widget 或 fyne.CanvasObject 能实现相应的功能。



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