clq
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2023-06-29 07:45:33 发表
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[2025-05-31 12:47:00 最后更新]
static 解决函数和变量的定义冲突。
这种奇技淫巧,有时候也还是管用的。不过建议只在工程中用,长期的严肃代码中还是少这样用。
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static修饰的函数叫做静态函数,静态函数有两种,根据其出现的地方来分类:
如果这个静态函数出现在类里,那么它是一个静态成员函数;
静态成员函数的作用在于:调用这个函数不会访问或者修改任何对象(非static)数据成员。
其实很好理解,类的静态成员(变量和方法)属于类本身,在类加载的时候就会分配内存,可以通过类名直接去访问;非静态成员(变量和方法)属于类的对象,所以只有在类的对象产生(创建类的实例)时才会分配内存,然后通过类的对象(实例)去访问。
如果它不是出现在类中,那么它是一个普通的全局的静态函数。
这样的static函数与普通函数的区别是:用static修饰的函数,限定在本源码文件中,不能被本源码文件以外的代码文件调用。而普通的函数,默认是extern的,也就是说它可以被其它代码文件调用。
在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。普通 函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。因此定义静态函数有以下好处:
1. 其他文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突。
2. 静态函数不能被其他文件所用。
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