[blender]blender入门常用操作[日志]
clq
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2023-01-15 13:30:34 发表
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[2023-01-15 14:48:48 最后更新]
[blender]blender入门常用操作[日志]
经常忘记,所以记录一下。
1.
分割
主要是为了后面的拉伸。
2.
拉伸
主要是为了给物体增加部位。
3.
光滑平面
主要是将多面体转换成圆滑的物体。
4.
用贴图方式上色
主要是因为 blender 的材质在 u3d 这些软件中未必给正常显示出来。
5.
常用界面控制
按鼠标中键旋转,鼠标滚轮缩放,
6.
物体合并
主要是建立父级关系。
7.
合并顶点
在将面分割再拉伸后会有太多的线,这时候合并线会很头痛。我发现用合并顶点,再选择合并到首选点还是末选点会非常的好控制。
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