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主流H5、Js 3D游戏引擎和框架[zt]
clq
浏览(346) - 2022-10-29 11:05:08 发表 编辑

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[2022-10-29 11:09:52 最后更新]
主流H5、Js 3D游戏引擎和框架[zt]

https://blog.csdn.net/qq_45066628/article/details/120528764

主流H5、Js 3D游戏引擎和框架
kuokay
于 2021-09-28 14:40:14 发布 3693
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分类专栏: 前端 文章标签: html5 javascript
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1. Babylon.js

毫无疑问,Babylon.JS是最好的JavaScript3D游戏引擎,它能创建可以出售的专业级游戏。
  Babylon.JS是David Catuhe对3D游戏引擎热爱的结果,他在用DirectX, OpenGL, 和Silverlight创建3D游戏引擎方面是经验丰富,并最终自己完成了一个游戏引擎。
  Babylon.js的一些核心功能包含了场景图与灯光、摄像机、材料和网格、碰撞引擎、物理引擎、音频引擎和优化引擎。
  这是一个Babylon.js试验场,你可以拿你手边的游戏来试试这个游戏引擎。
2.Three.js

Three.js是另一个广泛应用并且功能强大的JavaScript 3D库,从创建简单的3D动画到创建交互的3D游戏, 它都能实现。
  Threejs带来的不仅是支持WebGL渲染,也支持SVG、Canvas和CSS3D渲染。然而,从游戏的角度来看,你可以只关注Threejs的WebGL渲染。
  获取Three.js 3D引擎的源代码—github
3. Turbulenz

Turbulenz是最好的游戏引擎之一,在2009年,当HTML5和WebGL还在酝酿时,它已经被推出。直到2013年,Turbulenz才基于MIT协议拥抱开源。
  Turbulenz包含了很多功能,例如2d物理、3d物理、声音、视频和其他服务,如排行榜、multichat,支付和用户数据。
  了解更多:biz.turbulenz.com
  获取源代码:turbulenz_engine
4. Famo.us

在HTML5 3D发展的市场中,Famo.us占据了非常重要的地位,并且它是最好的JavaScript 3D开源框架之一。对于famo.us,最好的事情就是包装了3D布局引擎,其完全继承了3D物理驱动的动画引擎。
  了解更多—famo.us/docs
  获取源代码—famous
5. Voxel.JS

Voxel.Js是开源的,基于JavaScript的一个3D游戏引擎,自从它发布以来,社区成长非常快。如果你喜欢模块化方法,Voxel是一个不错的选择。
  Voxel-engine是创建3D游戏的核心模块,其它模块可以根据需要插入。到目前为止,已经有超过200个扩展在npm上发布。
  了解更多—maxogden/voxel-engine

clq  2022-10-29 11:09:52 发表 编辑


https://zhuanlan.zhihu.com/p/341360474

webgl技术风云录之BabylonJS
知了云展
知了云展
可视化未来免费模型快速交付平台

微软除了在BabylonJS上面布局,同时还投资blender,对未来3D技术布局非常明显。BabylonJS是世界上最强大、最惊艳、最易用的Web3D渲染引擎,并且我们坚持让它完全开源和免费,无论对任何人都如此。Babylon.js 4.1版本的体积小了3倍,速度提升了12%,并且进行了无数的性能优化,在它诞生的那一刻就定位于高性能3D引擎,即使功能越来越强大也会继续贯彻这个理念不动摇。新的Node Material Editor编辑器、真正跨平台的babylon原生应用部署体验、层叠阴影、导航寻路、更强的WebXR虚拟现实及增强现实支持、更完美的glTF格式支持等新功能,让Babylon.js 4.1成为了你不可或缺的web应用开发利器。

Babylonjs不光有微软强大的资金支持,同时它代码功能结构很多参考blender技术体系,如果你同时看了blender代码跟Babylonjs代码,你会发现很多地方都有共同点。

官网:
Babylon.js: Powerful, Beautiful, Simple, Open - Web-Based 3D At Its Best​
www.babylonjs.com/

它主要特性有以下几个方面:

1、强大的编辑器,这是threejs跟playcanvas无法比拟的。



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