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[c3d/cocos]win10中3D查看器 可以用来导入一些模型
[u3d/c3d]cocos3d 中的 fbx 和生成的 fbx.meta 文件不要删除会自动更新模型的
[u3d/c3d]地形碰撞体
[3d/u3d/c3d][blender] blender 镜像后的物体还要翻转法线,而且还要先变换矩阵
[cocos3d] c3d 中和 u3d 一样,刚体组件重力要和碰撞体一起才起作用
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