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来自 http://www.j2medev.com/symbian/new/200611/3728.html
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Nokia官方培训Carbide.c++开发环境
作者:Made in … 文章来源:CSDN 点击数:3678 更新时间:2006-11-7
Carbide.C++ IDE
基于Eclipse的全功能IDE,与CodeWarrior保持一定的兼容性,分三个版本:
Express:入门级开发工具,可免费从Forum.nokia网站获得。
Developer:提供更多的工具,以及支持On-Target Debugging。
Proffesional:为开发Symbian设备以及高性能应用程序开发者提供。
Carbide.c++基本概念
workbench:桌面开发环境,可以认为是Carbide.c++本身。
workspace:Symbian工程的存储目录,是文件系统中的一个文件夹,如c:\carbide。
Perspectives:在workbench中的view的位置及分布情况,有Debug,Symbian,C++等perspective切换。
views:UI组件,提供浏览信息的一种方式:如工程,调试信息,源代码等。
editors:编辑器,用于编辑文件。
Creating a New Workspace
workspace是文件系统中的一个目录,保存了所有Carbide.C++创建的项目、文件夹、以及文件。
File->Switch Workspace... , 名字中间不能有空格,而且必须和SDK在同一个盘,最好都在C盘。
File -> New -> C++ Application For S60 Project,然后跟着向导一步一步走就可以了。
Importing an S60 Application
File -> Import... ,一般选择"Symbian MMP File",“Symbian Bld.inf“可以import多个项目。
Editing Project Properties
Porject -> Properties, 或者在Build Configuration view里面选择右上角那个"i"按钮,即可弹出project properties dialog。
Carbide.c++不需要MMP文件,它为你保存所有的设置信息,提供project properties dialog进行修改。
Adding a new link library
这是Symbian开发过程中最常见的操作之一,可以在project properties dialog中选择WINSCW C/C++ Linker的libraries进行添加。
Building a Project
选中C/C++ Projects中的当前项目,然后Project -> Build All。
Running On The Emulator
选中C/C++ Projects中的当前项目,然后在Run菜单中选择Run As -> Run Symbian OS Application。
Debugging with Carbide
当采用Debug而非Run的时候,Carbide会自动切换到调试perspective。
设置断点:双击代码边上的空白栏(marker bar)
在Variables中可以直接看到描述符中所包含的字符串,这个比较有用。
Building for Target
最后是放到真机上测试。在build configurations view中选择GCCE,然后Project -> Build All就可以了。
如果要对sis进行签名,可以在project properties dialog的Create Sis中加入cer和key文件的地址和默认密码,这样生成过程就会自动帮你把最后生成的sis签名了。
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s60 的模拟器还真是经常死机,这时就连按两次 F9 重启了事.
clq
附件[暂不开放下载]
我们目前所用的模拟器连接到网络需要 PrnESock .这其实是个dll按说明复制到指定目录即可.比如我的是:
C:\Symbian\7.0s\Series60_v21_C\Epoc32\release\wins\udeb\PRNESOCK.dll
文件见附件.
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另 mmp 文件中要写上.
// 网络通讯用
#if defined(WINS)
LIBRARY prnesock.lib
#else
LIBRARY esock.lib
#endif //WINS
clq
2007-12-12 15:54:29 发表
编辑
symbian 可变参数最好都用字符串,不要用有整数的参数列表.例如以下两个函数中,函数2是可以的,而函数1在真机上却是会崩溃的,据说是字节对齐的问题.
void CPacketParser::InitRequest(unsigned int nSequence, unsigned short nFuncNo, ...)
{
sstring s;
//char * buf = (char *)malloc(1);
m_iCols++;//clq add test
m_nSequence = nSequence;
m_nFuncNo = nFuncNo;
m_iRows = 0;
m_iCols = 0;
//m_Data.clear();
m_Data = "aaa";
char *pData = 0;
va_list arg_ptr;
va_start(arg_ptr, nFuncNo);
while (1)
{
pData = va_arg(arg_ptr, char*);
if (!pData)
break;
return;
int i = 0;
//m_iCols = m_iCols+1;//clq 这个在真机上会崩溃
//m_iCols++;
return;
m_Data += pData;//clq 这个在真机上会崩溃
//sstring s;
return;
m_Data += SEP;
}
va_end(arg_ptr);
};
void CPacketParser::AppendRecord(char *param, ...)
{
return;
char *pData = param;
va_list arg_ptr;
va_start(arg_ptr, param);
while (pData)
{
m_Data += pData;
m_Data += SEP;
pData = va_arg(arg_ptr, char*);
}
m_iRows++;
};
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以下是一个可能的产生原因:
来自 http://brainstorming.blogchina.com/brainstorming/4947703.html
va_arg的陷阱
曾经自己实现过一个printk,类似于标准C库的printf,自从编译器从GCC 3升级到
GGC 4后我的代码似乎就不能工作,花了好大力气改都没搞定。我的实现很简单,
完全是参考UNIX 6里的写的,没有用va_list/va_arg/va_start/va_end之类。
看了geekOS的一点代码后,觉得似乎用它们可以解决问题,于是就决定试试。
static int sumSquare(int n, ...)
{
int sum = 0, i = n;
va_list args;
va_start(args, n);
while (i > 0) {
sum += (i*i); // line 8
i = va_arg(args, int);
}
va_end(args);
return sum;
}
这个函数计算一个正整数串的平方和,很简单,可是我编译了几次得到的结果计算
sunSquare(1,2)都是-847763051,而不是预想中的5,很奇怪。在line 8后插入
printf看看中间结果的时候结果却又对了,删掉后又错。想了想,可能是对齐问题。
GCC编译的时候加上-mpreferred-stack-boundary=2,强制4字节对齐,果然搞定。
8字节对齐的时候也行,16字节就得到-847763051。看来GCC 4默认是16字节对齐的。
于是乎把程序汇编出来看汇编代码,可是diff出来的文档显示除了保留的栈大小不同之外,
va_start ~ va_end之间的代码一模一样。怪了。这是哪里错了呢?难道不是对齐
问题??
sumSquare没有错,就看看main吧,默认汇编出来的代码:
main:
pushl %ebp
movl %esp, %ebp
subl $8, %esp
andl $-16, %esp
movl $0, %eax
addl $15, %eax
addl $15, %eax
shrl $4, %eax
sall $4, %eax
subl %eax, %esp
pushl $2
pushl $1
call sumSquare
带了-mpreferred-stack-boundary=2选项汇编出来的结果:
main:
pushl %ebp
movl %esp, %ebp
pushl $2
pushl $1
call sumSquare
明显的前者多分配了一些栈空间用于局部变量,而且它们是“未初始化”的!
而sumSquare的循环条件是i > 0,对于后者,从栈顶到栈底一次是1,2,%ebp
而ebp的值在Linux系统中%ebp的值典型的是0xbfdfc378之类,转换成int后
就是一个负数,所以循环“正确”退出。而前者有为初始化的栈空间,所以它
一直往栈顶拿整数,知道遇到负数或者zero。
用变参函数还是有些trick的,错误的原因在于调用者没有把最后一个参数标记
为非整数,类似sumSquare(a,b,c,0)。因为va_arg无法知道什么时候参数结束。
虽然这次错误和对齐无关,不过搜了一下USENET新闻组,它确实存在一些alignment
问题,使用的时候绝对要慎重。
clq
2007-12-12 16:07:35 发表
编辑
C语言中可变参数的用法(转载)
由 zhanjun 在 周三, 2006-04-12 09:41 提交
C语言中可变参数的用法(转载)
C语言中可变参数的用法
我们在C语言编程中会遇到一些参数个数可变的函数,例如printf()
这个函数,它的定义是这样的:
int printf( const char* format, ...);
它除了有一个参数format固定以外,后面跟的参数的个数和类型是
可变的,例如我们可以有以下不同的调用方法:
printf("%d",i);
printf("%s",s);
printf("the number is %d ,string is:%s", i, s);
究竟如何写可变参数的C函数以及这些可变参数的函数编译器是如何实
现的呢?本文就这个问题进行一些探讨,希望能对大家有些帮助.会C++的
网友知道这些问题在C++里不存在,因为C++具有多态性.但C++是C的一个
超集,以下的技术也可以用于C++的程序中.限于本人的水平,文中如果有
不当之处,请大家指正.
(一)写一个简单的可变参数的C函数
下面我们来探讨如何写一个简单的可变参数的C函数.写可变参数的
C函数要在程序中用到以下这些宏:
void va_start( va_list arg_ptr, prev_param );
type va_arg( va_list arg_ptr, type );
void va_end( va_list arg_ptr );
va在这里是variable-argument(可变参数)的意思.
这些宏定义在stdarg.h中,所以用到可变参数的程序应该包含这个
头文件.下面我们写一个简单的可变参数的函数,改函数至少有一个整数
参数,第二个参数也是整数,是可选的.函数只是打印这两个参数的值.
void simple_va_fun(int i, ...)
{
va_list arg_ptr;
int j=0;
va_start(arg_ptr, i);
j=va_arg(arg_ptr, int);
va_end(arg_ptr);
printf("%d %d\n", i, j);
return;
}
我们可以在我们的头文件中这样声明我们的函数:
extern void simple_va_fun(int i, ...);
我们在程序中可以这样调用:
simple_va_fun(100);
simple_va_fun(100,200);
从这个函数的实现可以看到,我们使用可变参数应该有以下步骤:
1)首先在函数里定义一个va_list型的变量,这里是arg_ptr,这个变
量是指向参数的指针.
2)然后用va_start宏初始化变量arg_ptr,这个宏的第二个参数是第
一个可变参数的前一个参数,是一个固定的参数.
3)然后用va_arg返回可变的参数,并赋值给整数j. va_arg的第二个
参数是你要返回的参数的类型,这里是int型.
4)最后用va_end宏结束可变参数的获取.然后你就可以在函数里使
用第二个参数了.如果函数有多个可变参数的,依次调用va_arg获
取各个参数.
如果我们用下面三种方法调用的话,都是合法的,但结果却不一样:
1)simple_va_fun(100);
结果是:100 -123456789(会变的值)
2)simple_va_fun(100,200);
结果是:100 200
3)simple_va_fun(100,200,300);
结果是:100 200
我们看到第一种调用有错误,第二种调用正确,第三种调用尽管结果
正确,但和我们函数最初的设计有冲突.下面一节我们探讨出现这些结果
的原因和可变参数在编译器中是如何处理的.
(二)可变参数在编译器中的处理
我们知道va_start,va_arg,va_end是在stdarg.h中被定义成宏的,
由于1)硬件平台的不同 2)编译器的不同,所以定义的宏也有所不同,下
面以VC++中stdarg.h里x86平台的宏定义摘录如下(’\’号表示折行):
typedef char * va_list;
#define _INTSIZEOF(n) \
((sizeof(n)+sizeof(int)-1)&~(sizeof(int) - 1) )
#define va_start(ap,v) ( ap = (va_list)&v + _INTSIZEOF(v) )
#define va_arg(ap,t) \
( *(t *)((ap += _INTSIZEOF(t)) - _INTSIZEOF(t)) )
#define va_end(ap) ( ap = (va_list)0 )
定义_INTSIZEOF(n)主要是为了某些需要内存的对齐的系统.C语言的函
数是从右向左压入堆栈的,图(1)是函数的参数在堆栈中的分布位置.我
们看到va_list被定义成char*,有一些平台或操作系统定义为void*.再
看va_start的定义,定义为&v+_INTSIZEOF(v),而&v是固定参数在堆栈的
地址,所以我们运行va_start(ap, v)以后,ap指向第一个可变参数在堆
栈的地址,如图:
高地址|-----------------------------|
|函数返回地址 |
|-----------------------------|
|....... |
|-----------------------------|
|第n个参数(第一个可变参数) |
|-----------------------------|<--va_start后ap指向
|第n-1个参数(最后一个固定参数)|
低地址|-----------------------------|<-- &v
图( 1 )
然后,我们用va_arg()取得类型t的可变参数值,以上例为int型为例,我
们看一下va_arg取int型的返回值:
j= ( *(int*)((ap += _INTSIZEOF(int))-_INTSIZEOF(int)) );
首先ap+=sizeof(int),已经指向下一个参数的地址了.然后返回
ap-sizeof(int)的int*指针,这正是第一个可变参数在堆栈里的地址
(图2).然后用*取得这个地址的内容(参数值)赋给j.
高地址|-----------------------------|
|函数返回地址 |
|-----------------------------|
|....... |
|-----------------------------|<--va_arg后ap指向
|第n个参数(第一个可变参数) |
|-----------------------------|<--va_start后ap指向
|第n-1个参数(最后一个固定参数)|
低地址|-----------------------------|<-- &v
图( 2 )
最后要说的是va_end宏的意思,x86平台定义为ap=(char*)0;使ap不再
指向堆栈,而是跟NULL一样.有些直接定义为((void*)0),这样编译器不
会为va_end产生代码,例如gcc在linux的x86平台就是这样定义的.
在这里大家要注意一个问题:由于参数的地址用于va_start宏,所
以参数不能声明为寄存器变量或作为函数或数组类型.
关于va_start, va_arg, va_end的描述就是这些了,我们要注意的
是不同的操作系统和硬件平台的定义有些不同,但原理却是相似的.
(三)可变参数在编程中要注意的问题
因为va_start, va_arg, va_end等定义成宏,所以它显得很愚蠢,
可变参数的类型和个数完全在该函数中由程序代码控制,它并不能智能
地识别不同参数的个数和类型.
有人会问:那么printf中不是实现了智能识别参数吗?那是因为函数
printf是从固定参数format字符串来分析出参数的类型,再调用va_arg
的来获取可变参数的.也就是说,你想实现智能识别可变参数的话是要通
过在自己的程序里作判断来实现的.
另外有一个问题,因为编译器对可变参数的函数的原型检查不够严
格,对编程查错不利.如果simple_va_fun()改为:
void simple_va_fun(int i, ...)
{
va_list arg_ptr;
char *s=NULL;
va_start(arg_ptr, i);
s=va_arg(arg_ptr, char*);
va_end(arg_ptr);
printf("%d %s\n", i, s);
return;
}
可变参数为char*型,当我们忘记用两个参数来调用该函数时,就会出现
core dump(Unix) 或者页面非法的错误(window平台).但也有可能不出
错,但错误却是难以发现,不利于我们写出高质量的程序.
以下提一下va系列宏的兼容性.
System V Unix把va_start定义为只有一个参数的宏:
va_start(va_list arg_ptr);
而ANSI C则定义为:
va_start(va_list arg_ptr, prev_param);
如果我们要用system V的定义,应该用vararg.h头文件中所定义的
宏,ANSI C的宏跟system V的宏是不兼容的,我们一般都用ANSI C,所以
用ANSI C的定义就够了,也便于程序的移植.
小结:
可变参数的函数原理其实很简单,而va系列是以宏定义来定义的,实
现跟堆栈相关.我们写一个可变函数的C函数时,有利也有弊,所以在不必
要的场合,我们无需用到可变参数.如果在C++里,我们应该利用C++的多
态性来实现可变参数的功能,尽量避免用C语言的方式来实现.
clq
2007-12-12 16:18:28 发表
编辑
其实可变参数还是不用的好. 也就方便那么一点而已.
clq
2007-12-15 19:35:51 发表
编辑
http://www.netbeans.org/community/releases/55/mobilitycdc-install_zh_CN.html
uiq 下载的地方.
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http://www.j2medev.com/bbs/dv_rss.asp?s=xhtml&boardid=18&id=14487&page=1
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UIQ SDK 3.0 beta 在那里可以下载呢?uiq.com登陆不了啊
1楼
taja 发表于:2006-10-30 21:32:00
大家好 我马上开始开发CDC的软件,j2Me,现在需要netbean的模拟器 以便在netbean下开发,搞了3天还没有搞定,郁闷阿,我在wince 2003 的手机上安装了j9, 怎么运行CDC的jar文件呢??谢谢
2楼
mingjava 发表于:2006-10-30 21:39:00
uiq我这里有 明天早上网速快的话 传上去 我也忘记了是不是已经传上去了
www.j2medev.com/soft/
3楼
taja 发表于:2006-10-30 22:02:00
您好 校友 我也是北邮毕业的 目前我的博士项目需要CDC上的大量开发,非常高兴看到你的回复 ,你的那本图书我已经带到国外,很多人喜欢。
CDC 的开发有图书推荐吗?CDC也是用recordstore存取数据??谢谢
4楼
mingjava 发表于:2006-10-31 7:21:00
CDC上已经支持了File 另外好像也支持关系型数据库了 不用使用RMS
5楼
mingjava 发表于:2006-10-31 7:31:00
对了 现在SUN发布了Java toolkit for CDC 你可以看看
我以前安装过netbeans的插件,以及SE提供的模拟器 虽然能开发 但是感觉还不是很稳定
UIQ sdk太大了 200M
6楼
taja 发表于:2006-10-31 18:00:00
好的 非常感谢,我安装了netbeans+Java toolkit for CDC,在用netbeans打开CDC提供的例子时候出现如下的错误
Problem: The project uses the Java Platform called "Sun_Java_Toolkit_1.0_for_Connected_Device_Configuration__Beta", but this platform was not found.
Solution: Click Resolve and create new platform called "Sun_Java_Toolkit_1.0_for_Connected_Device_Configuration__Beta".
Java toolkit for CDC独立运行的时候可以出现CDC 的 java模拟器,
谢谢
7楼
taja 发表于:2006-10-31 19:28:00
上面这个问题终于搞定,原来我安装的是NetBeans Mobility Pack 5.0, 问题就在这,安装上5.5 neatbean 就可以模拟了。
我估计这样开发的软件不能在任何手机上运行阿。
已经写信给UIQ了,但愿可以下载,然后买一个sony手机做试验
8楼
mingjava 发表于:2006-10-31 19:59:00
我已经放在j2medev了 你去www.j2medev.com/soft
就能找到
9楼
taja 发表于:2006-11-4 2:38:00
非常感谢 安装完UIQ 3正式版,然后安装完毕,在安装sony的M600和M990 , 安装完,在SDK config 里面什么也没有 “no device are current install”
10楼
taja 发表于:2006-11-7 18:51:00
搞定了 原来是UIQ正式版不支持sony的M600和M990,卸载安装beta3,搞定
clq
2007-12-15 21:22:36 发表
编辑
UIQ + VC6, 怎么新建工程?
楼主Benni()2006-02-14 13:32:40 在 移动平台 / Symbian 提问
Symbian初学者, 安装了 vc6, uiq2.1 wins等其他部件, 现在我可以使用命令行将例子程序转换,再用vc6编译,运行和调试. 但是就是不知道怎么样新建一个我自己的UIQ程序(工程).(uiq sdk中没有vc的向导模板)
另外, 由于UIQ界面大于S60, 没打算开发S60程序, 也就没有安装S60的SDK.
还有就是请教各位Symbian开发大虾, 资料上说Codewarrior对symbian开发支持更好, 但是我到的 codewarrior for symbian, professional 3.1是试用版的, 可以编译uiq例子程序, 但是无法配置成功调试, 也就是无法在模拟器上调试.而且奇怪的是编译 winscw版总是不成功, 但是可以编译arm4.不知道大虾们你们是怎么弄的,各位大虾你们使用的开发环境是什么?
问题点数:20、回复次数:3
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1 楼chenziteng(陈子腾)
回复于 2006-02-14 18:15:42 得分 20
.
到索爱的网站下载一个UIQ应用程序生成向导就能创建自己的应用程序了。
Appwizard - how to rapidly create Symbian OS applications
http://developer.sonyericsson.com/site/global/techsupport/tipstrickscode/symbian/p_appwizard_create_symbian_apps.jsp
UIQ SDK 2.1有两个版本,一个是跟CodeWarrior搭配使用的,另一个是跟Visual Studio 6搭配使用的。你装的是哪一个?
开发UIQ 2.1应用程序我只用过CodeWarrior 2.0 Personal Edition和CodeWarrior 2.5 Professional Edition,都很好用。
CodeWarrior 3.1我只在调试UIQ 3.0应用程序时用过,还真不知道它对UIQ SDK 2.1的支持怎么样。
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2 楼Benni()
回复于 2006-02-15 09:49:38 得分 0
十分感谢, 马上给分!
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3 楼chenziteng(陈子腾)
回复于 2006-02-15 17:24:40 得分 0
:)
clq
2007-12-17 16:17:20 发表
编辑
安装了两个 sdk 话对命令行要作一些修改.
如
set Path=C:\Symbian\UIQ3SDK_BETA3\epoc32\tools\nokia_compiler\Symbian_Tools\Command_Line_Tools;%Path%
bldmake bldfiles @UIQ3SDK_BETA3:com.symbian.UIQ
abld build wins udeb @UIQ3SDK_BETA3:com.symbian.UIQ
其中 @UIQ3SDK_BETA3:com.symbian.UIQ 是表示选择哪一个 sdk .这个是可以用 devices 命令来查看的.输出类似如下:
Series60_v21_C:com.nokia.series60
UIQ3SDK_BETA3:com.symbian.UIQ - default
另外,据说 abld build wins udeb 执行时提示 `This project does not support platform or program "WINSB" ' 是因为 uiq sdk 版本有好几种
"
THere are two versions of the UIQ SDK. One is for the CodeWarrior for SYmbian OS tools (WINSCW). The other is for the Borland`s C++BuilderX Mobile Edition.(WINS).
"
clq
2007-12-17 16:27:54 发表
编辑
Symbian UIQ 2.1开发之环境设置
由 gougou 于 周六, 2006-04-01 20:49 提交。 Symbian
上周买了一个motorola的FOMA M1000的手机,是基于Symbian UIQ 2.1的系统的。想自己做一些小软件玩玩。开始环境安装。
首先机器上要安装有VC 6.0的开发环境,Symbian的程序可以用VC 6.0来编译。
然后是上Symbian的网站上下载UIQ 2.1的开发SDK,注意SDK针对不同的编译器有两个不同的版本,这里我用VC 6来编译所以下的是For Codewarrior的那个版本,不要下载for BCB的版本。最新版本的文件名如下
UIQ 2.1 SDK WINS.zip
uiq21_update1_wins.zip
安装完UIQ 的SDK后,在命令行下输入下列命令,进行设备的设置。
>devices
UIQ_21:com.symbian.UIQ
UIQ_21:com.symbian.UIQ-runtime
>epoc @UIQ_21:com.symbian.UIQ,如果安装正常的话这条命令会启动UIQ的标准模拟器。
接下来,到motorola的网站上下载M1000的SDK,安装后运行下列设置命令
>subst Q: D:\Symbian\M1000SDK
>devices –add q:\ q:\ @M1000:com.motorola
>Q:
>epoc @M1000:com.motorola,这条命令用来启动Motorola的模拟器,注意,启动的路径一定要是通过Subst虚拟的路径,有时这样也会启动不了,这时就需要将一个设备指定到COM1的端口上,因为模拟器要随时Polling这个端口。
最后,将UIQ2.1SDK安装路径下的例子程序拷贝到Motorola的M1000目录下,下面的命令用来编译和安装BasicApp这个例子程序。
>cd \UIQExamples\BasicApp
>bldmake bldfiles @M1000:com.motorola
>abld build wins udeb @M1000:com.motorola
再次启动模拟器,就可以看到编译后的BasicApp运行在系统中了。
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