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⭐[godot] blender 中建好地面加载到 godot 碰撞体 - Godot 4 在Blender中预设碰撞网格
clq
浏览(83) - 2024-08-12 19:14:39 发表 编辑

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[2024-08-12 19:15:13 最后更新]
⭐[godot] blender 中建好地面加载到 godot 碰撞体 - Godot 4 在Blender中预设碰撞网格

https://www.bilibili.com/video/BV1Lv4y1a7cd/?vd_source=206c03389a9789bda684bbd503fba60a

和 cocos 很不一样。主要点就是,godot 是在导入模型时设置为碰撞体的。设置好参数后再重新导入。



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