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GODOT4.3 C++ extension debug by vscode -- vs2019 编译的 godot c++ 扩展其实是可以调试的
clq
浏览(3) +
2025-07-13 14:02:09 发表
编辑
关键字:
GODOT4.3 C++ extension debug by vscode -- vs2019 编译的 godot c++ 扩展其实是可以调试的
参考
--------------------------------------------------------
https://www.bilibili.com/opus/1017465906925666313
GODOT4.3 C++ extension debug by vscode
笑柒XIAO_Q7
2025年01月01日 20:47
在.vscode中创建launch.json,填入以下内容
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"type": "lldb",
"request": "launch",
"preLaunchTask": "build",
"name": "Debug",
// 安装godot的位置
"program": "D:\\game\\steam\\steamapps\\common\\Godot Engine\\godot.windows.opt.tools.64.exe",
// 当前godot项目文件夹
"args": ["--path","D:\\workspace\\cpp_extension\\demo"],
"cwd": "${workspaceFolder}"
}
]
}
创建tasks.json填入以下内容
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "build",
"type": "shell",
//-j31 is to use 31 threads for building
"command": "scons -j31 platform=windows target=template_debug debug_symbols=yes optimize=debug",
"problemMatcher": [
"$msCompile"
]
}
]
}
注意一定要添加optimize=debug
否则会使用默认编译优化O2,影响调试
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