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你指的视图平移意思是让摄像机在平行于视锥底面的平面上移动吗,如果是,那这个的快捷键是shift+鼠标中键
clq
浏览(6) + 2025-04-10 18:45:42 发表 编辑

关键字:

[2025-04-14 19:14:56 最后更新]


你指的视图平移意思是让摄像机在平行于视锥底面的平面上移动吗,如果是,那这个的快捷键是shift+鼠标中键
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你知道按住鼠标右键再按wasd可以移动视角吗,再按🖱️滚轮可以调速率,按shift加速
还真不知道。您介绍的这个操作也非常好用![胜利]

https://www.bilibili.com/video/BV1GQdwYGEre/

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我是真没找到更好的视图平移方法,知道的网友可以分享一下。小结下设计器中如何移动摄像头godot 的 3D 设计器感觉还有很大上升空间,特别是移动摄像头感觉很不顺手,所以这里小结一下。特别推荐一下 F键:聚焦到选中的物体(很有用,会移动摄像头到物体附近),可以调整物体位置后再按 F 这样就相当于精准移动摄像头了!

次推荐 按住鼠标中键:平移视角。不过感觉不完全是平移,大家自己体会下吧在Godot的编辑器(设计器)中移动摄像头有几种方法:

鼠标操作:

按住鼠标右键:自由旋转视角

按住鼠标中键:平移视角

鼠标滚轮:缩放视角

按住Alt + 左键拖动:环绕当前选中物体旋转

快捷键:

Q键:切换到选择工具

W键:切换到移动工具

E键:切换到旋转工具

R键:切换到缩放工具

视角预设:

数字键盘7:顶视图

数字键盘1:前视图

数字键盘3:右视图

数字键盘5:切换正交/透视投影

数字键盘9:反转当前视图

其他常用操作:

F键:聚焦到选中的物体(很有用,会移动摄像头到物体附近)

O键:聚焦到原点

Ctrl + Alt + 鼠标左键拖动:框选缩放到特定区域

按住Shift:在移动/旋转时可以进行精确操作

这些是编辑器中最常用的摄像头控制方式。如果您使用的是笔记本没有数字键盘,也可以在View菜单中找到这些视图选项。


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