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你指的视图平移意思是让摄像机在平行于视锥底面的平面上移动吗,如果是,那这个的快捷键是shift+鼠标中键
clq
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2025-04-10 18:45:42 发表
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[2025-04-14 19:14:56 最后更新]
你指的视图平移意思是让摄像机在平行于视锥底面的平面上移动吗,如果是,那这个的快捷键是shift+鼠标中键 ---- 你知道按住鼠标右键再按wasd可以移动视角吗,再按🖱️滚轮可以调速率,按shift加速 还真不知道。您介绍的这个操作也非常好用![胜利] https://www.bilibili.com/video/BV1GQdwYGEre/ -------------------------------------------------------- 我是真没找到更好的视图平移方法,知道的网友可以分享一下。小结下设计器中如何移动摄像头godot 的 3D 设计器感觉还有很大上升空间,特别是移动摄像头感觉很不顺手,所以这里小结一下。特别推荐一下 F键:聚焦到选中的物体(很有用,会移动摄像头到物体附近),可以调整物体位置后再按 F 这样就相当于精准移动摄像头了! 次推荐 按住鼠标中键:平移视角。不过感觉不完全是平移,大家自己体会下吧在Godot的编辑器(设计器)中移动摄像头有几种方法: 鼠标操作: 按住鼠标右键:自由旋转视角 按住鼠标中键:平移视角 鼠标滚轮:缩放视角 按住Alt + 左键拖动:环绕当前选中物体旋转 快捷键: Q键:切换到选择工具 W键:切换到移动工具 E键:切换到旋转工具 R键:切换到缩放工具 视角预设: 数字键盘7:顶视图 数字键盘1:前视图 数字键盘3:右视图 数字键盘5:切换正交/透视投影 数字键盘9:反转当前视图 其他常用操作: F键:聚焦到选中的物体(很有用,会移动摄像头到物体附近) O键:聚焦到原点 Ctrl + Alt + 鼠标左键拖动:框选缩放到特定区域 按住Shift:在移动/旋转时可以进行精确操作 这些是编辑器中最常用的摄像头控制方式。如果您使用的是笔记本没有数字键盘,也可以在View菜单中找到这些视图选项。
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