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[3d引擎/pascal/delphi/lazarus/vscode]Castle Game Engine - castle-engine
clq
浏览(297 +
)
2023-10-20 13:04:10 发表
编辑
关键字:
[2024-09-01 19:35:04 最后更新]
[3d引擎/pascal/delphi/lazarus/vscode]Castle Game Engine - castle-engine
https://github.com/castle-engine/castle-engine
我真的佩服 delphi 社区的强大生命力。在我们这些老程序员老说它死了多少次的情况下,delphi/lazarus 社区依然在顽强的生存,而且是有很大进步的发展中!
Castle Game Engine 就是我在下载社区版本 delphi 时发现的一个 3d 引擎。delphi 的 3d 引擎并不稀奇,但这个似乎前进到了相当可用的地步。
它似乎也有场景编辑器。并且是全开源的。并且完全支持 lazarus 和 vscode 环境!
这是在不同环境下的启动窗体说明
https://castle-engine.io/control_on_form
这是个比较好的中文简介说明,对比的 u3d
https://blog.csdn.net/xyzhan/article/details/132894477
其中说可以用
https://sketchfab.com/features/gltf
中购买模型。(据说 sketchfab 上的模型显示器有点来头,说是来自什么 OpenSceneGraph 的自修改版)
从界面上看是相当成熟的
https://castle-engine.io/
https://castle-engine.io/why_pascal
https://castle-engine.io/castle_game_engine_for_unity_developers
活跃度相当可以的
一个围棋的示例
https://castle-engine.io/bad-chess/castle_game_engine_bad_chess_2.html
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参考
https://blog.csdn.net/xyzhan/article/details/130399284
https://blog.csdn.net/xyzhan?type=blog
https://blog.csdn.net/xyzhan/article/details/132963370?spm=1001.2014.3001.5502
https://github.com/castle-engine/demo-models
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一个简单示例
https://github.com/castle-engine/lynch
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