[自制《坦克世界模型》] 3.修改 mod 文件的迷彩 [t80bvm]
浏览(313 + ) 作者: clq 发表于 2023-10-28 14:02:35
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[自制《坦克世界模型》] 3.修改 mod 文件的迷彩 [t80bvm]
经过前两篇文章。
有一定基础的网友应该已经能替换好自己的模型了。
不过我自己仍然不太满意,比如我放的 t80bvm 模型来自大神 “A_SaltyFish” ,这是另外一个大神“atacms”的 uml 格式。
但是我奇怪地发现车库里的迷彩设置好后,在实战中是无效的。折腾了好久之后我基本上可以确定不改 mod 本身恐怕是不行的。我好歹会一点游戏开发,一眼就看出肯定是 A 神在模型里制作了自己喜欢的贴图固定了的。
wot 的开发还是很讲究,很理想化的,看得出制作人是一位心胸不狭隘的人。所以好多相关的数据包都不是私有的格式,所以我们得以自定义。
1.
mod 包的格式其实是 zip 格式,解压后修改里的配置文件再压缩回去就可以了。
2.
配置文件是 xml 格式,也可以直接修改。
3.
模型格式还不清楚,实测不能乱改和替换,会导致程序在某个时刻崩溃。这其实有点奇怪,以后再研究,按道理说修改模型后最多是样子看起来不对,不应该啊。
所以目前来说我们暂时只能替换 xml 配置文件。
对于我们换迷彩相关的贴图来说已经足够了。
4.
它的贴图是 dds 格式,可以用 paint.net 打开,理论上其实可以直接修改。这样就不用修改 xml 配置了。理论上这样更合理。不过我是替换 xml 成功的,没试过这种。
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好了,以上是原理。下面说具体的操作。
首先将下载到的 wotmod 后缀的文件修改为 zip 后缀。
然后可以用 winrar 或者 7zip 解压到一个目录中。
当前版本的模型是在类似如下的路径中,这是车库的模型
mods\1.22.1.0\T-80BVM_new\res\vehicles\russian\R97_T-80BVM\hangar\normal\lod0
浏览模型其他目录可以看到 “A神” 确实给车库和正常战斗状态都做了模型(当然大部分内容是共用的),其实还做了雪地的模型。
而正常的战斗模型是在以下目录中
mods\1.22.1.0\T-80BVM_new\res\vehicles\russian\R97_T-80BVM\normal\lod0
我想,这好办啊,把两个 "lod0" 中的内容替换掉就行了。
确实可以,但会在战斗中某个时刻崩溃 ....
最后我替换的是所有的
.visual_processed
.primitives_processed
文件后成功。
这是目前成功的办法,如果以后还有失败的情况,我估计直接修改 dds 贴图的方式应该都简单更安全。
当然我们最终的目录是希望能修改模型本身! 不过相关资料还在查找中,估计要多看 "A神" 和 "a神" 的文章吧 :)
ps. hangar 就是车库的意思,这里操作是用车库模型替换了战斗模型。雪地和沙漠场景下的是没有替换的。
[2023-10-28 17:46:25 最后更新]
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